写在前面:新手入行,读者勉强看看吧,写的不对的欢迎讨论,板砖轻拍!
一.定义
接口描述的是可属于任何类或结构的一组相关功能,所以实现接口的类或结构必须实现接口定义中指定的接口成员。
通常用Interface关键字进行定义。
接口内部只包含方法名,属性等,不含任何访问修饰符。
二.疑问
很多像笔者这样的新手在看到接口的定义及作用后都会产生疑问:接口内部方法只有方法名我们何必去继承这个接口呢?完全可以在应用方法的类里写一个方法调用嘛,何必多此一举呢?
每个继承的类的方法内部代码依然也是不一样,继承时如果不写全继承的方法还会报错,还不如每个类自己写个方法解决呢。
这个问题让我整整找了一天的答案,如下是笔者见解。
三.代码实例
做个和银行存取款相关的实例,有这样三个银行:建行,工行,农行,有个公民同时有这三个银行的账号。
先建个接口IBank
public interface IBank { string Name { get; set; } int Count { get; set; } int InMoney(int money); int OutMoney(int money); }
然后分别建立三个银行的类,继承自IBank
class ICBCBank:IBank { private string name; public string Name { get { return name; } set { name = value; } } private int count; public int Count { get { return count; } set { count = value; } } public int InMoney(int money) { count += money; return count; } public int OutMoney(int money) { count -= money; return count; } }
其他两个类似这个,就不写了。内部包含Name和Count两个属性与InMoney,OutMoney两个存取钱方法。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | IBank banker; banker = new ICBCBank { Name = "ICBCBank" , Count = 100 }; DrawMoney(banker); banker = new CCBBank { Name = "CCBBank" , Count = 200 }; DrawMoney(banker); banker = new ABCBank { Name = "ABCBank" , Count = 300 }; DrawMoney(banker); private void DrawMoney(IBank banker) { banker.OutMoney(10); text01.Text+=banker.Name+ " " + banker.Count.ToString()+ "\n" ; } |
通过接口建立banker,该公民具有三个银行的账户,每次只要将其转换到某一银行去之后,即可对其在该银行内的账户进行取钱动作。
在下面DrawMoney动作中,传入参数类型为IBook,可以传入任何银行的参数,大大方便的操作处理。
假如该公民再有其他银行账户时,增加该银行类,继承IBank即可,改动很小。
四.